Nur Anführer, Vize-Anführer und Offiziere können Operationen beginnen!
Das Einsatzkommando muss erst genügend Informationen sammeln, um eine Operation starten zu können.
Mitglieder eines Einsatzkommandos können folgendermaßen Informationen sammeln:
Die Kosten der Informationen hängen von der Größe des Einsatzkommandos ab. Wenn du es verlässt, behält das Einsatzkommando die Informationen.
Kraftbasen zerstören
Wenn du eine Operation startest, siehst du verschiedene Kraftbasen. Für jedes zerstörte Gebäude erhältst du einen Kommandopunkt.
Dein Primärziel ist der Kraftkern. Wenn du ihn zerstörst, wird dadurch eine Kettenreaktion ausgelöst, die die gesamte Basis zerstört und dir alle verfügbaren Kommandopunkte zuteilt.
Anführer, Vize-Anführer und Offiziere können auch bestimmte Gebäude mithilfe von Informationen sabotieren.
Belohnung
Nachdem die 24 Stunden abgelaufen sind, wird dir deine Belohnung per Boot überbracht und die gewonnenen Kommandopunkte werden der Kommandowertung hinzugefügt.
Du kannst die Belohnung bis zum Ende der nächsten Operation einsammeln.
Danach wird sie durch eine neue Belohnung ersetzt.
Wissenswertes
Im Zuschauermodus kannst du in Echtzeit zusehen, wie Mitglieder des Einsatzkommandos ihre Angriffe durchführen.
Wenn du ein Einsatzkommando während einer Operation verlässt oder du hinausgeworfen wirst, erhältst du keine Operationsbelohnung – selbst wenn du dem Einsatzkommando vor Ende der Operation wieder beitrittst.