Ligas das Guerras de Clãs
Sistema de combinação e grupos


Nas ligas das Guerras de Clãs, os clãs são combinados de acordo com a liga à qual pertençam. O sistema de combinação não leva em conta os níveis do centro da vila, dos feitiços ou das estruturas defensivas e também desconsidera tropas e heróis.
Como os novos clãs são inseridos numa liga?
Caso o clã nunca tenha participado das ligas das Guerras de Clãs, ele é alocado em uma liga com base no nível de ataque e de defesa dos 15 ou 30 jogadores mais fortes da sua escalação. O tamanho de guerra escolhido determina se os atributos de 15 ou 30 jogadores serão levados em consideração.
Uma vez determinada a liga na qual participará, o clã é pareado aleatoriamente com outros clãs da mesma liga e com o mesmo tamanho de guerra.
Por que alguns grupos têm apenas 6 clãs?
Às vezes, os grupos das ligas das Guerras de Clãs têm menos do que o padrão de 8 clãs. Além de 8, é possível que o grupo também tenha 6 clãs.
- Menos dias de batalha do que o normal
Grupos com 6 clãs terão menos batalhas na temporada. Quando há menos clãs no grupo, levam-se menos dias para que todos os clãs tenham chance de se enfrentar, o que acarreta numa temporada mais curta.
- Regras de promoção e de rebaixamento
Cada liga tem regras que determinam como clãs serão promovidos, rebaixados ou mantidos com base na posição dentro do grupo ao final da temporada. Caso o grupo não esteja cheio, ninguém ficará nas posições inferiores.
Por exemplo, na liga Cristal III, dois clãs são promovidos, dois são rebaixados, e quatro permanecem na mesma liga. Caso haja apenas 6 clãs no grupo, dois clãs serão promovidos, e os demais se manterão na mesma liga. Nenhum clã será rebaixado, porque nenhum clã está nas duas posições inferiores.
Meu clã não encontra partidas. O que devo fazer?
É mais difícil encontrar oponentes nas ligas das Guerras de Clãs mais avançadas. Esse é o motivo principal da demora no pareamento e, em casos extremos, alguns clãs não encontram oponentes até que o segundo dia do período de inscrição tenha acabado.
Jamais será uma boa ideia reiniciar o sistema de combinação das ligas das Guerras de Clãs! O pareamento busca fazer a combinação entre os clãs que se inscreveram primeiro, ou seja, cancelar e reiniciar o processo fará o clã receber a menor prioridade possível. O cancelamento do sistema de combinação no final do período de inscrição pode impedir completamente a busca de oponentes, o que tornará a participação nas ligas das Guerras de Clãs impossível na temporada em questão.